Klassenstufen, Fächer, Lernwelten, Fortschritt und Motivation.
Kurze, einfache Hinweise für Schüler:innen. Keine Verwaltungsdetails, keine Passwörter anderer Personen.
Kinder · Geprüft 14. September 2026
Kindori verbindet Klassenstufen, Fächer und Lernwelten. Interaktive Übungen erscheinen, sobald die Lernengine aktiv ist.
Alle · Geprüft 14. September 2026
Kindori ist für die 1. bis zur 10. Klasse ausgelegt. Jede Stufe hat ein eigenes Thema.
Alle · Geprüft 14. September 2026
Zehn Kernfächer sind vorgesehen – mit einem Schwerpunkt auf Mathematik.
Alle · Geprüft 14. September 2026
Mathematik ist ein Schwerpunkt: von ersten Mengen bis zu klaren Werkzeugen der Oberstufe.
Alle · Geprüft 14. September 2026
Lernwelten sind thematische Umgebungen je nach Alter und Fach – erzählerisch, aber nicht kindisch für ältere Stufen.
Alle · Geprüft 14. September 2026
Fortschritt wird kontobezogen gespeichert, sobald Übungen stattfinden. Ohne Aktivität bleibt die Ansicht leer.
Alle · Geprüft 14. September 2026
Falsche Antworten sind Teil des Lernens. Es gibt kein öffentliches Bloßstellen und keine erfundenen Strafpunkte.
Alle · Geprüft 14. September 2026
Empfehlungen erscheinen nur auf Basis echter Aktivitäten. Es werden keine diagnostischen Aussagen ohne Daten getroffen.
Alle · Geprüft 14. September 2026
Auszeichnungen sollen Motivation unterstützen, nicht Kinder öffentlich vergleichen. Sie erscheinen erst mit echten Lernanlässen.
Alle · Geprüft 14. September 2026
Lernzeit fasst zusammen, wie lange geübt wurde. Sie wird erst gemessen, wenn Sitzungen stattfinden.
Alle · Geprüft 14. September 2026